Novel Günleri - Bilgilendirme!

Bölümün tamamını okumak için üye olmalısınız! Üye olmak için tıklayınız.

73. Bölüm Silah Geliştirme

Çevirmen: Shuiqui / Editor: T4icho

Winston.

Buzulışık ork şefini öldürdükten sonra dükkana döndüm ve aldığım ekipmanı inceledim.

[Buzulışık Ork Şefi’nin Miğferi]

Seviye: Özel (Set)

Dayanıklılık: 250/250 Savunma: 130

*Kritik hasar alma ihtimali %20 oranında azalır.

*Can %10 artar.

*Hedefi korkutma ihtimali vardır.

*Buzulışık Ork Şefi’nin set etkisi:

-3 set ekipmanı: Güç +50, Dayanıklılık +80

-5 set ekipmanı: Güç +100, Dayanıklılık +200, buzulışık ork şefine dönüşülebilir.

*Buzulışık Ork Şefi’nin dönüşümü:

-Buzulışık orklarına hükmetmek.

-‘Rotasyon Kesiği’ yeteneği oluşturulur.

Açıklama: Buzulışık ork şefi kuzeyin karlı topraklarının bir hükümdarıdır. Çok sevdiği bu miğferi, kar ogresinin kafatasından yapılmış olup korkunç bir görünüme sahiptir. Bilhassa sol yanındaki boynuz dehşet vericidir. Sadece miğferi takmak bile rakiplerinizi korkutmanızı sağlayabilir.

Kullanım Koşulları: 150 Seviye, 400 Güç.

Ağırlık: 800

[Kızıl Yıldırım Çağıran Boncuk]

*Buzulışık ork şamanının gücü bu boncukta saklanmaktadır. Gökyüzünden yıldırım çağırabilir. Yıldırımın çakıldığı silah bir süreliğine güç kazanır ve elektrik özelliğine kavuşur.

*Yıldırımı çağırmak bir dakika sürer ve çağıranın canı her seferinde %10 azalır.

Ağırlık: 50

İnanılmazdı. Bunları açık artırmaya koyacak olursam parayı kırabilirdim.

“Ayrıca şu taşlar da vardı…”

[Kutsanmış Silah Geliştirme Taşları]

*Silahları geliştirebilecek büyülü bir taştır.

*Başarılı geliştirmelerde ekipmanın değeri +1 artar.

*Başarısız geliştirmelerde ekipmanın değeri -1 azalır.

Ağırlık: 20

[Kutsanmış Zırh Geliştirme Taşları]

*Zırhları geliştirebilecek büyülü bir taştır.

*Başarılı geliştirmelerde ekipmanın değeri +1 artar.

*Başarısız geliştirmelerde ekipmanın değeri -1 azalır.

Ağırlık: 20

Tatmin’de ekipmanları +10’a kadar basmak mümkündü. Fakat geliştirme taşları pahalıydı ve her başarılı geliştirmede ekipmanı geliştirmek daha da zorlaşıyordu. Ayrıca geliştirme başarılı olursa ekipman değeri +1 artıyor, başarısız olursa -3 azalıyordu. Dolayısıyla sıradan kullanıcıların +7 ya da +8 gibi ekipmanlar takması imkansızdı.

Fakat normal geliştirme taşlarının aksine kutsanmış taşlarda başarısız geliştirme ekipmanı -3 değil, -1 azaltıyordu.

“Gerçek gibi değil…”

İlk defa kutsanmış geliştirme taşları görüyordum.

‘Muhtemelen üst düzey oyuncular bunlara aşinadır.’

Üst seviye oyuncular, bilhassa sıralamada olanlar genelde +6 ya da daha yüksek ekipmanlar takıyordu. Bunu nasıl becerdiklerini hep merak ediyordum, ama şimdi cevap ortadaydı.

“İdeal Hançer’e artı bassam mı?”

Nihayetinde 20 pul bulamamıştım. Dolayısıyla şimdilik Kapüşonlu Svet’i yapamayacaktım ve Kesan Kanyonu’ndaki yaratıklarla karşılaşmaktan kaçamayacaktım.

‘85’e kastım, ama…’

Hünerlerime bakıldığında seviyesi 100’ün üstünde olan oyunculara denk sayılırdım. Fakat bu, yalnızca hünerlerim sayesindeydi. Doğru düzgün savaş yeteneğim olmadığı için Kesan Kanyonu’ndaki yaratıklardan korkuyordum.

‘Sadece dört savaş yeteneğim var. Buzulışık orkları sorun çıkarmadı, ama Kesan Kanyonu’ndaki yaratıklar bunlara benzemez. Acaba dört yetenekle onlara karşı koyabilir miyim?’

Bel bağlayabileceğim tek bir şey vardı.

“Evet, İdeal Hançer’e artı basmam şart.”

Pagma’nın Soyu sayesinde ekipmanları geliştirme olasılığım yüksekti. Tam bir oran yoktu, ama efsanevi bir sınıf olduğuma göre şansım yüksek olmalıydı. Hemen müzayede salonuna gitmeye karar verdim.

‘Silah ve zırh geliştirme taşları 100 altına satılıyor… kutsanmış olanlar tane başına 1.200 altın!’

Kutsanmış taşlar normal taşlardan 12 kat daha değerliydi. Fakat ben, tek bir ork şefi öldürerek 5 kutsanmış taş elde edebilmiştim.

‘Beş taşın toplam ederi 7.200.000 won… Ayrıca özel seviyeli miğfer, yıldırım çağıran boncuk ve Sylph pulları var… Şeften kaç para kazandım?’

Bir grup bossu yendiğinde ganimetleri ortak paylaşırlardı; dolayısıyla fazla para kazanmaları mümkün değildi. Fakat Huroi’yle yaptığımız mücadelede bütün ödülleri ben almıştım. Vicdan diye bir şeyim olmadığı için mutluydum, ama yine de içim biraz sızlıyordu.

‘Biraz Huroi’ye de versem mi?’

O olmasaydı bossu öldüremezdim. Ateş bombaları ve iksirler harcamış, sonunda kendi canını vererek seviye bile kaybetmişti. Ona bir şey vermezsem gerçekten beni kötü biri olarak görebilirdi.

“Kuk… kötü biriyim… evet!”

Zaten ikinci sınıfı ben olmasam alamazdı. Bana olan borcu muazzamdı. Ona bir şey vermeme gerek yoktu. Hatta onun bana bir şeyler vermesi gerekiyordu. Nihayetinde planlandığı üzere ekipmanları kendime ayırdım. Ardından 10 silah geliştirme taşı aldım ve demirciye döndüm.

Sabah vakti, Khan uyanınca beni görüp gülümsedi.

“Ohh! Grid! Çok endişelenmiştim! İyi görünüyorsun!”

“Endişelenmene gerek yok. Orklar dengim değildi.”

Khan gülümsememi görmezden geldi. Ardından masaya koyduğum ganimetlere baktı.

“Miğfer korkunç görünüyor. Ogre kafatasından mı yapılmış? Epey çirkin, ama savunması fena değil. Mm? Bu boncuk da neyin nesi? İçinde gizemli bir aura var, ama tam çözemedim… Oh! Sylph pullarına bak, ilk defa kendi gözlerimle görüyorum! Bunları nasıl kullanacaksın? Eh. Peki ya bu?”

Khan şaşkına dönüp duruyor, hayranlık içinde bağırıyordu. Buzulışık orklarından aldığım deriler ilgisini çekmişti. Başını kaldırıp bana baktı.

“Böyle dayanıklı derileri severim. İç zırh olarak kullanılırlarsa dış zırhtan yansıyan darbeyi büyük ölçüde emebilirler.”

Khan’ın fikri gayet mantıklıydı. Derileri ona verdim.

“Hediyem olsun. Zırh yaparsan ben de isterim, ona göre.”

“… Ama ya düzgün bir şey yapamazsam?”

“Sorun değil. İstemiyorsan… böyle nadir ve zor elde edilen bir malzemeyi… Neyse, bir daha ne zaman bu kadar kaliteli malla ekipman yapma şansı bulacaksın ki?”

“Hayır demedim ki! Tamam, tamam! Bana güvenebilirsin!”

Derileri ona uzattım ve sonra İdeal Hançer ile silah geliştirme taşlarını çıkardım. İşleme başlamam uzun sürmedi.

[Silah geliştirme taşı (1) kullanıldı.]

[İdeal Hançer geliştirildi.]

[+1 İdeal Hançer]

Seviye: Özel

Dayanıklılık: 168/168   Saldırı Gücü: 254~277   Saldırı Hızı: +%11

* Nadir de olsa hedefi tek hamlede öldürme ihtimali vardır.

* Atiklik +20

* ‘Rüzgar Patlaması’ yeteneği oluşturuldu.

* ‘Hızlı Manevralar’ yeteneği oluşturuldu.

Açıklama: Büyük yeteneklere ve potansiyele sahip, ama tecrübe ve itibar eksikliği çeken bir zanaatkarın elinden çıkmıştır. Ünlü demirci Khan ile ortak bir çabanın ürünüdür. Kullanılan malzemelerde ya da yönteminde özel bir şey yoktur, ama zanaatkarın yeteneği ve Khan ile yaptığı iş birliği sayesinde ortaya ideal bir hançer çıkmıştır.

Kullanım Koşulları: 180. Seviye. 450 Atiklik. İleri Düzey Hançer Ustalığı.

 “Ohh!”

Ekipman +1 oranında geliştirildiğine özellikleri % artıyordu. Normalde İdeal Hançer’in saldırı gücü 242-264 arasındaydı, ama şimdi 254-277’ye çıkmıştı.

“Temel saldırısına bak, ne kadar artmış!”

Devam ettim.

[Silah geliştirme taşı (1) kullanıldı.]

[+1 İdeal Hançer geliştirildi.]

[Silah geliştirme taşı (1) kullanıldı.]

[+2 İdeal Hançer geliştirildi.]

[Silah geliştirme taşı (1) kullanıldı.]

[+3 İdeal Hançer geliştirildi.]

[Silah geliştirme taşı (1) kullanıldı.]

[+4 İdeal Hançer geliştirildi.]

“Sonunda buraya ulaştım…”

[+5 İdeal Hançer]

Seviye: Özel

Dayanıklılık: 168/168   Saldırı Gücü: 209~337   Saldırı Hızı: +%11

* Nadir de olsa hedefi tek hamlede öldürme ihtimali vardır.

* Atiklik +20

* ‘Rüzgar Patlaması’ yeteneği oluşturuldu.

* ‘Hızlı Manevralar’ yeteneği oluşturuldu.

Açıklama: Büyük yeteneklere ve potansiyele sahip, ama tecrübe ve itibar eksikliği çeken bir zanaatkarın elinden çıkmıştır. Ünlü demirci Khan ile ortak bir çabanın ürünüdür. Kullanılan malzemelerde ya da yönteminde özel bir şey yoktur, ama zanaatkarın yeteneği ve Khan ile yaptığı iş birliği sayesinde ortaya ideal bir hançer çıkmıştır.

Kullanım Koşulları: 180. Seviye. 450 Atiklik. İleri Düzey Hançer Ustalığı.

Ekipmanları +5’e kadar basmak o kadar zor değildi. Dolayısıyla +0 ve +5 ekipmanlar arasında ciddi bir fiyat farkı bulunmuyordu. Esas mesele ekipmanı +6’ya basmaktı. Çünkü +6’yla başlayarak ekipmanı geliştirme olasılığı ciddi ölçüde düşüyordu. Bununla birlikte +6’dan sonra yapılan her geliştirmede ekipmanın temel özelliklerindeki artış %5 değil, %7 oluyordu ve ekipmanın görünüşü de değişiyordu. Riske değerdi.

“Lütfen… lütfen başarılı olayım!”

Pagma’nın Soyu’na inancım tamdı. Meydan okuyacaktım!

[Silah geliştirme taşı (1) kullanıldı.]

[+5 İdeal Hançer’i geliştirmeyi başaramadınız.]

[+5 İdeal Hançer başarısızlık yüzünden +2’ye düştü.]

“Hay ben senin >£$@€@€¡!!!”

Pagma’nın Soyu olmama rağmen sürekli normal seviye ekipman üretiyordum. Bir kez daha sınıfım, beni hayal kırıklığına uğratmıştı.

“Ama geliştirme olasılığım artacaktı hani? Neden +6’ye basamadım?”

…..